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 [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]

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coc5
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coc5
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coc5


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MessageSujet: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyDim 25 Mar - 16:24

Bon voila j’inaugure un RP d’un type nouveau, qui se passerait dans l’univers médiéval fantastique japonais. Basé sur le manga Naruto du point de vu technique pour ceux qui connaissent... L’art ninja s’apparente à la magie, mais c’est un peu spécial...
En résumé, il est divisé en trois parties :

-Le ninjustu : Art classique de combat, alliant les techniques de « magie » pour divers utilisations agressives ou défensives, et autres. Presque tous les ninja l’utilise, c’est le groupe le plus communément employé.
-Le gen justu : Art plus tourné vers l’illusion et la création, comme par exemple pour les clones de divers nature, ou autre.
-Le taïjustu : Art combatif axé sur le corps à corps. Il utilise la magie de façon dérivée, par exemple pour libéré de la fatigue...

Si vous êtes sur de bien connaître la technique, où pour une autre raison, reporté vous en bas directement



En plus détaillé :

Introduction :

Le chakra est composé de deux parties :
- L'énergie du corps qui se trouve dans chacune de vos cellules,
- L'énergie spirituelle qui est acquit par l’expérience en combat, l’entraînement.
Pour réussir un jutsu il faut réunir et expulser ces deux énergies. Cela s'appelle utiliser du chakra ; on le fait en formant des sceaux spécifiques avec les mains.
Les sceaux sont au nombre de 12 et les noms sont basés sur les signes astrologiques chinois (ils existe plus que douze sceaux, mais à part les douze sceaux présents ci-dessous, on ne connait pas leurs nom).

. Les types de chakra :

Le chakra ne possède pas une seule forme, en plus d'avoir différents types de chakra (voir plus bas), il existe deux techniques qui sont la mutation de la substance et la mutation de la forme. Comme le chakra peut être propulsé en dehors du corps, ces deux mutations permettent de "modifier" le chakra pour faire encore plus de dégâts.






Avec le « Chidori « par exemple, on modifie son chakra en électricité par la mutation de la substance et la transforme en décharge électrique par la mutation de la forme. On fixe ainsi la puissance et limite de l'attaque. Avec le Rasengan par contre, on utilise seulement la mutation de la forme pour comprimer le chakra et le faire tourner à grande vitesse, la mutation de la substance n'est donc pas nécessaire.
Le caractère du chakra varie aussi chez chaque personne. Il existe 5 types principaux de caractères pour le chakra : Feu, vent, eau, foudre et terre. En général, tout le monde possède un chakra ayant des affinités avec un des cinq éléments. Mais il arrive que des gens possèdent des affinités avec deux éléments.
Les ninjas qui possèdent une lignée avancée peuvent créer un troisième type de technique en mélangeant les deux caractères de chakra qu'ils possèdent, c'est le "Kekkei Genkai." Voici une liste des différentes combinaisons possibles :
- Eau + terre = Bois
- Eau + vent = Glace

. Les affinités :

Pour découvrir le caractère de chakra avec lequel on a une affinité, il suffit de prendre un bout de papier fabriqué à partir d'un arbre spécial nourri au chakra et de l'imprégner de notre chakra. Si la feuille s'enraidit, c'est de type foudre. Si la feuille se mouille, c'est de type eau. Si la feuille brûle, c'est de type feu. Si la feuille se coupe en deux, c'est de type vent. Et si la feuille se déchire en morceaux, c'est de type terre.
. La hiérarchie des différents types de chakra :
Des cinq différents types de chakra, chacun possède un avantage face à un autre, ainsi qu'un désavantage par rapport à un autre. Par exemple, le chakra de type feu est plus fort que celui du type vent (car le vent aide le feu à se propager), mais est plus faible que le type eau (l'eau éteint le feu).

Ainsi, on a :

Feu -> Vent -> Foudre -> Terre -> Eau -> Feu.


Importance du chakra

Le chakra a plusieurs utilités et significations dans toutes sortes de techniques. Le chakra est non seulement utilisé dans les Ninjutsu ou Genjutsu, mais aussi pour modifier temporairement les capacités corporelles, comme augmenter sa vitesse, augmenter sa puissance, ou l'utiliser pour marcher sur l'eau, sur les arbres etc ... Le chakra peut aussi être utilisé pour invoquer des animaux, et il faut doser la bonne quantité pour amener l'animal à sa bonne forme. Le contrôle du Chakra est donc très important à moins que vous ne vouliez juste vous concentrer sur le Taijutsu, comme Rock Lee.
L'endurance est la base de toutes les techniques et est le carburant dont dépendent les ninjas pour à peu près toutes les techniques de combat. C'est l'énergie de base qui inclut l'énergie du corps et l'énergie spirituelle. Les Ninjutsu et Genjutsu utilisent du Chakra, tandis que le Taijutsu utilise directement de endurance. Le chakra est créé à partir de l'endurance, en d'autres termes, pour créer du chakra, vous devez convertir une quantité appropriée de votre endurance en chakra.
Quand votre endurance est à 100%, cela veut dire qu'elle est complètement remplie et restaurée. Et pour faire en sorte qu'elle soit a 100%, un ninja doit manger sainement et se reposer suffisamment. L'énergie est dépensée durant la journée, et sera récupérée quand le ninja mangera ou se reposera.


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Pour réussir à produire un Taijutsu, Ninjutsu ou Genjutsu, l'énergie est envoyée en-dehors de votre corps. Le chakra ne peut être reconverti en endurance, donc si votre endurance tombe à 0%, vous mourrez.
Quand vous utilisez un Taijutsu, vous n'avez pas besoin de convertir de l'endurance en chakra, puisque le Taijutsu repose sur l'endurance uniquement. Ceci est l'avantage que possèdent les utilisateurs de Taijutsu, puisqu’ils n'ont pas besoin de savoir maîtriser correctement le chakra. Ainsi, ils ne peuvent pas gaspiller de chakra ou d'endurance étant donné qu'il n'y a pas besoin de savoir contrôler son endurance aussi (dans une certaine mesure). Pour les Ninjutsu ou Genjutsu, la première étape cruciale est de malaxer du chakra, c’est-à-dire convertir l’énergie d’endurance en chakra (si vous avez bien suivi). Pour cela, il faut mélanger l'énergie du corps et l'énergie spirituelle au sein de son corps.

Il est important pour un ninja de savoir quelle quantité de chakra est requise pour chaque jutsu, car s’il en convertit trop, il en gaspillera, et s’il n’en convertit pas assez, la technique fonctionnera mal, voire ne fonctionnera pas du tout. Une fois que le chakra est malaxé on ne peut pas le reconvertir en endurance, donc si on utilise 30% de son endurance pour créer du chakra et que la technique ne consomme que 10% de chakra, il reste 70% d'endurance. 20% de l‘énergie de départ est ainsi gaspillée. La prochaine étape est de contrôler le chakra et d'en expulser la bonne quantité, en faisant les sceaux appropriés, requis pour les jutsus spécifiques qu'on doit utiliser. Donc si on a un mauvais contrôle du chakra, on n’en envoie pas la bonne quantité et on en gaspille. A nouveau, la technique fonctionne mal voir pas du tout.
Bien sûr, tous les ninjas n'ont pas la même quantité de chakra.

Parallèlement au système sanguin dans le corps, les ninjas possèdent un système spécifique à la circulation du chakra. Au lieu d'avoir des veines et artères, le chakra est transporté à travers un réseau de canaux installé dans tout le corps. Il y a 361 ouvertures dans ce système qui permettent au chakra de sortir du corps. Lorsque ces ouvertures sont bouchées, on ne peut plus exécuter de techniques. De très rares personnes parviennent à voir ces pores.
Le flux du chakra de chaque ninja se déplace selon un axe de rotation au sein du système corporel. Il s’agit d’une rotation soit vers la droite, soit vers la gauche. On peut déterminer la rotation du chakra de quelqu'un en regardant l’implantation de ses cheveux. En regardant le crâne du dessus, si les cheveux tournent vers la gauche, il s’agit d’un ninja type « rotation gauche ». Inversement, s’ils poussent vers la droite, il s’agit d’un ninja type « rotation droite ».




Il existe sinon bien sur les armes ninjas, composées de Shuriken, d’éventails de guerre et autres, pouvant être utilisées dans des pouvoirs.



En fait, chaque homme est différent dans son utilisation, et du moment que c’est pertinent, vous pouvez tout inventez. Comme exemple, il existe par exemple un manipulateur d’ombre, qui l’utilise dans tout les sens, une femme qui utilise la flûte, un qui, gras par son alimentation, utilise sa corpulence pour ses prises.

Il est aussi possible d’utiliser des drogues de combat.
Il existe des ninjas guérisseurs.

Le parcours d’un Ninja est spéciale, et dépend du village où l’on se trouve.
Mais on retrouve en générale, l’école ninja, calme et sans aucun danger, monotone même, jusqu’à environ 13 ans. Si on rate l’examen final, on ne peut pas continuer, et on doit redoubler. Après, on devient apprentie ninja, avec le premier bandeau frontale. Les sélections varies, mais on peut par exemple avoir, par groupe de trois, un pré-test physique, morale et intellectuelle, c’est au « professeur » (un ninja compétent) de décider en fonction de ce qu’il observe si vous êtes apte à passer le vrais test. C’est le même pour tout le monde. Généralement épreuve écrite, épreuve survie en groupe, puis combat en arène. C’est là que, selon ce que l’on fait (même si l’on perd) on peut être promue Ninja. Il y a souvent un mort, et beaucoup de blessés. Il y a aussi différents grades de Ninjas.

Vous n’êtes pas obligés de faire un ninja, il y a plein de possibilités.
Vous choisissez l’age que vous voulez, mais ce serait plus sympa de ne pas excéder une quinzaine d’années de différences entre vous.

Envoyez moi votre fiche et votre background si vous voulez participer.
Si ça ne vous gène pas, vous pouvez la mettre ici, à votre libre choix...

J’adapterai l’histoire à vos personnages.

Si vous avez des questions, je répondrai volontiers^^.


Dernière édition par le Mer 25 Avr - 20:39, édité 3 fois
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Slyph
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyDim 25 Mar - 18:32

Une petite question et l'élément métal est une sous partie de quel élément ? Car un Ninja spécialisé dans le métal m'intéresserait fortement. Sinon, un illusionniste me conviendrait.
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coc5
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyDim 25 Mar - 19:25

Je crois que c'est Eau+Feu.
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Elthenarion
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyDim 25 Mar - 19:46

* Attention, Naruto-Conaisseur a la rescousse!*

EUh, personellement je dirais que cela dépend du la terre, (Doton), puisque le métal rentre dans la catégorie des minerais. Ou alors, tu peux faire un ninja qui maitrise l'eau et le feu, comme la dit Coc5, et avec un morceau de metal simple a la base, tu module la température autour pour le controler. C'est deja plus compliqué et d'un point de vue RP, cela necessite des années d'entrainement, a moins d'etre un veritable génie.

Je suis aussi chaud pour participer (je sens que je vais ressortir un perso du fin fond de ma besace a persos)
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyDim 25 Mar - 21:39

Bon hé bien comme il semblerait que nos personnages ne puisent pas être des génies ^^, je pense ne m'intéresser qu'à une seule composante : le feu (mon élément favori). Peut on malgré tout posséder un personnage avec un tant soit peu d'expérience ? Genre un perso de 35 ans environ ? Ce ne sont que des précisions que je recherche, un réponse négative ne m'empêchera pas de jouer un perso (même s'il sera un brin différent de mes persos habituels).
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coc5
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyDim 25 Mar - 21:42

Si tu veux, j'adapterais, mais dans ce cas tu seras Ninja (à moins d'avoir raté une bonne vingtaine de fois le concours ; ou alors que tu ne sois pas Ninja).
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyDim 25 Mar - 21:48

Oh ouaisss !!! Un Ninja !!! Super, je suis heureux de pouvoir réaliser mon rêve^^. Malgré tout, je ne compte pas jouer un super Ninja, je pense donc que j'aurais loupé le test quelques fois avant de réussir (de justesse). Je t'enverrai une fiche plus détaillée dès demain.
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Thomas
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyLun 26 Mar - 11:15

Moi j'en joue déjà un dans le rp Mavel's, mais je suis toujours partant Very Happy

Je pense faire un spécialiste de Doton
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMar 27 Mar - 20:58

Je me suis un peu renseigné, il semblerait que les Ninja de 35 ans soient en général un brin trop puissants (chefs d'équipe, de village,...). Je pensai donc faire un professeur (ces personnages sont des Ninjas peu compétents à part dans un domaine qui n'ayant pas les capacités nécesaires pour parcourir les chemins ont décidé d'enseigner leur art). Puis-je ? Ma spécialité serait le maniement des épées (attention, pas des dagues et autres, juste des épées).
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coc5
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMar 27 Mar - 21:38

Bien sûr, tout (enfin presque) est permis.
Je sais déjà comment je vais intégrer ce perso dans l'aventure Very Happy

Par contre ce serait bien d'avoir au moins un ou deux (plus ou moins jeunes) qui n'ais pas encore leur diplôme, enfin sinon c'est pas très grave...
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Tani
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMer 28 Mar - 12:36

Il y a du concept, là ! Very Happy

Je ne connais pas Naruto, mais participer à ce gnere de RP ne me déplairait pas forcément... Razz Je vais y réfléchir, mais m'engager dans un RP supplémentaire avant le fin de l'année scolaire est un peu risqué... Mais pourquoi pas, une fois que j'aurais commencé mon stage ! Razz
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMer 28 Mar - 21:01

Nom : Qin
Prénom : Huang
Surnom : Phénix
Age : 35 ans
Métier : Professeur
Element de prédilection : Feu
Spécialisation : taïjustu (en particulier le combat à l'épée)
Arme préférée : Epées
Lieu de naissance : Xi'an (capitale de l'Empire Qin)
Lieu de résidence : Kyoto (capitale japonaise)

Mental

Caractère : Impulsif et impitoyable
Capacités : Maîtrise les épées comme personne (ou persque)
Faiblesses : Nul en utilisation des éléments (a à peine réussi à faire apparaitre un maigre flamme à l'examen qu'il a d'ailleurs raté cinq fois)

Possessions

-Deux épées longues
-Epée courte
-Arbalète de poing (dont il se sert avec malhabileté)
-Un peu d'argent (mais son statut de ^rofesseur lui permet de vivre à l'école et de s'y nourrir aux frais des éleves)
-Des vêtements amples
-Habits de voyage

Description physique

Taille moyenne, cheveux bruns, plutôt maigre. Ses yeux sons sombres mais il y luit toujours une sorte de flamme ardente. Il a une cicatrice qui lui barre le visage, souvenir de son premier combat à l'épée.

Background

Huang a passé une enfance normale si ce n'est que dès son plus jeune âge, il fut recueilli par Chen, un maître Ninja venu du japon qui lui apprit les rudiments de la magie. Hélas, Huang n'était pas très réceptif à ces cours si bien qu'il se tourna rapidement vers la magie du combat. Il apprit à manier aisément les épées et s'y spécialisa. Lorsqu'il voulut passer le test pour devenir Ninja, il échoua : pas assez bon pour utiliser son chakra. Persévérant, il réessaya encore et encore si bien que la cinquième année, il obtint le rang de Ninja. Ayant bien compris qu'il n'était pas assez puissant pour parcourir les chemins à l'aventure, il décida de devenir professeur en son art et s'établit à Kyoto afin d'apprendre à la nouvelle génération la maîtrise difficile des longues lames. Il a malgré tout décidé de devenir un jour meilleur que Xue Tian, le plus grand maître escrimeur des empires du milieu.





Est-ce suffisant ? à développer ? intéressant ? injouable ? ...


Dernière édition par le Mer 4 Avr - 16:55, édité 1 fois
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Elthenarion
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyJeu 29 Mar - 11:18

coc5 a écrit:
c’est un univers où les seuls combattants sont ninja ou rônin (c’est pareil, mais sans maître).

QUOI?!
Rien a voir! Un ninja sans maitre s'apelle toujours un ninja! En revanche, le ronin est un Samourai sans maitre.

Sylph:
Je vais vraiment passer pour un chiard mais la maitrise des armes ne rentre pas dans le taijutsu (combat a mains nues). Tu mets simplement: Maitrise des armes ou un truc du genre et c'est bon XD

Sinon ton personnage est interessant, j'avais jamais vu un ninja de ce genre a vrai dire. Parce que généralement tout le monde est trop dans le trip: "je suis bon partout". Un bon perso bien désaquilibré. Ovarb
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coc5
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyJeu 29 Mar - 14:19

Hum... Tout le monde peut faire des erreurs hein !Rolling Eyes
Mais tu ne l'avais pas lu avant Surprised ?

Sinon, je suis d'accord avec Elthenarion, mais j'ai juste un ou deux trucs à rajouter: - Les épées ne sont pas (à ma connaissance en tout cas) vraiment utilisées dans ce monde, pense plutôt aux katanas,daïe katana,Aiguchi , Kyoketsu shoge, Jitte,ou autres du genre.
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Slyph
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyJeu 29 Mar - 19:16

En effet, le katanas et autres sont usités au Japon. Mais je crois qu'en Chine (d'où vient mon perso), ce sont plus les épées et sabres qui sont monnaie courante.

Et merci Elthenarion, je vais changer immédiatement pour le taijutsu : mon personnage possédant la maîtrise des épées (et sabres, katanas ainsi que tout truc tranchant de la longueur et de la forme générale d'une épée) il utilise son chakra afin d'améliorer son endurance, éventuellment sa force ou encore sa résistance aux coups. Ce sont là ses seules éventuelles maitrises de son chakra.


Juste un question (pour un pote) : est-il possible de posséder un pouvoir héréditaire ou familial (ex : détection des chakras, esprit d'un ancien,...)
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyJeu 29 Mar - 21:20

Bien sûr Very Happy

Exemple: le sharigan ou le bayukagan (ça ne s'écrit pas comme ça mais j'ais oublié^^)

Mais il faut que ce soit bien justifié Smile
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMer 4 Avr - 16:57

Dites, il n'y a personne d'autre intéressé par ce RP parce que cela fait quand même quelques temps qu'il est proposé. Je ne voudrais pas jouer les impatients mais bon,...
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Thomas
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Thomas


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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMer 4 Avr - 20:06

Moi, mais je pars en vacance, j'écrirai mon BG dans 10 jours
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyJeu 5 Avr - 20:45

Moi aussi je trouvais que ça commençais à faire longtemps, mais c'est les vacances pour certains, et donc beaucoup sont parties...




Ceci explique cela...
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Amarok
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyJeu 5 Avr - 22:16

Salut aux futurs ninjas !

Je serais très intéressé par ce RP alors je vais surement soumettre d'ici peu (vu que le départ en vacance approche) mon personnage.

L'ami dont parlait Slyph et qui posait la question de savoir si on pouvait utiliser les pouvoirs héréditaires, c'est moi si je me trompe pas. J'ai pas d'idée précise, enfin si mais tout dépendra des conditions auxquelles il faut que ça réponde. Bien sûr, ça sera pas, si c'est possible de le faire bien entendu, un pouvoir genre "Ouais moi j'ai le pouvoir X alors je suis le plus fort !", enfin je me comprend.

Voila, un nouveau personnage devrait bientôt voir le jour d'ici peu.
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyVen 6 Avr - 15:16

Très bien Very Happy

Par contre, je pars pour 3 jours... vous voilà informés...
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyVen 6 Avr - 16:10

Je suis à la fin de mes vacances et toujours aussi surbookée (exam' au retour du week end de Pâcques, pour lequel je ne suis, en conséquence, pas là...), j'ai un peu peur de ne pas pouvoir faire de RP supplémentaire... Déjà que j'ai du mal à tenir mes engagements vis-à-vis de ceux que j'ai commencé... Evil or Very Mad (Et ici est loin d'être le pire... pale )
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyDim 15 Avr - 22:17

Bon... donc nous avons un MJ et deux joueurs (peut-être trois, mais pas sûr donc...). C'est loin d'être assez... J'espère que d'autres se joindront...

Ayant déjà des idées de scénarios, j'affinerais en fonction des vos personnages, mais là je ne peux pas encore le faire, enfin bon, peut-être que c'est juste une période de plat, on va bien voir Smile
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMar 17 Avr - 14:56

Et voila mon perso

Sexe : Masculin
Age : 17 ans
Prénom : Ren
Nom : Tanaka
Pseudo : Ses rares mais très bon amis ne lui en ont jamais donné.

Description physique : Ren est un jeune garçon un peu plus petit que la moyenne et assez fluet. Il a un physique plutôt banal autrement : une musculature pas trop développée, pas beaucoup plus beau que ses camarades, les cheveux bruns coupé relativement court, bref un garçon parmi tant d’autres. Un détail cependant frappait quand on le regardait de plus près : se deux yeux n’étaient pas de la même couleur, et quel mélange ! L’un était bleu comme le ciel et l’autre rouge comme le feu, à l’opposé même l’un de l’autre, un peu comme le ying et le yang. Au niveau vestimentaire aussi le jeune garçon ne sortait pas du lot : il arborait une tenue d’entrainement la plupart du temps, dans les mêmes tons que ses yeux en un plus pâle.

Caractère : Ren est assez timide, enfin il aime apparaître ainsi aux yeux de tous, ce qui lui permet d’observer les gens autour de lui dans le but de tout connaître d’elles. Autrement, avec ses amis et les personnes qu’il considère comme proches, il peut montrer sa véritable nature et oublier un peu son attitude distante et manipulatrice. En fait il adore s’amuser et partager tout sorte d’expériences, encore faut-il que les personnes qu’il fréquente et qui le fréquentent l’aide à passer cette barrière qui le force à tout calculer. Ce qu’il redoute le plus c’est de faire du mal à ces personnes quelle que soit la manière. Du coup, il prend toujours tout sur lui et refoule ses sentiments au plus profond de lui-même, même quand il se voit obligé de mentir… Sauf quand il est seul : il lui arrive alors de penser à voix haute.

Capacités et technique spéciale : La plus grande qualité de Ren est surement de paraître inoffensif, car c’est justement cela qui lui permet de mettre en application sa maitrise du genjutsu, puisque c’est tout ce qu’il a. Grâce à un contrôle presque sans faille de son chakra, il peut alors presque toujours éviter le combat direct en créant divers clones et illusions subtiles et dangereuses, ces dernières se basant sur les connaissances qu’il acquérait sur ses ennemis. Les membres masculins de sa famille maitrisent une technique spéciale qu’il lui a été transmis. Celle-ci, pas encore maitrisé totalement, et bien loin de là, se limite à la lecture de la plus grande peur ou du plus grand fantasme d’une personne lorsque son regard croise celui de Ren. Ce pouvoir est à double tranchant car pour l’instant, Ren se voit obligé d’exposer son âme à l’adversaire quand il l’utilise. Son père lui possède la forme la plus puissante de la technique qui lui permet de capter directement dans l’aura des ses adversaires les informations dont il a besoin et de créer des illusions aussi bien sur le court terme que sur le long terme pour cette personne et celles qui l’entourent – mais l’inconvénient majeur reste toujours le même.

Possessions : Un sac rempli de shuriken et de kunai. Un sac avec un peu de nourriture et d’eau, de quoi prendre des notes et un carnet de voyage. Trois rouleaux d’invocations lui permettant, en cas d’extrême urgence à utiliser la plus puissante technique qu’il connaisse – mais c’est un secret.
Razz


Dernière édition par le Ven 20 Avr - 18:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMar 17 Avr - 15:00

Je suppose donc qu'à présent il nous faut aussi dire les plus grandes peurs et fantasmes de nos persos.
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMar 17 Avr - 15:02

Ben je ne pense pas que Ren utilisera ses pouvoirs sur ses compagnons puisqu'il ne veut pas leur faire de mal, quoique les fantasmes dans ce cas là... Ouais je pense que ça pourra m'être utile !
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMar 17 Avr - 15:17

Bah pour Huang :
Fantasme : la fille de l'Empereur de Chine
Peur : Voir vaincre les forces noires.
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Thomas
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMar 17 Avr - 16:29

Rinsaku Hatake.

Membre de l'Akatsuki, Rinsaku est un Hyûga déchut.
Technique:
-Byakugan
-Affinité avec doton, la terre.
-Les 64 coups divins.

Il est très rapide aussi, mais n'a pas la défence ultime de Neji ou celle de Hinata. Il ne maîtrise pas non plus les 124 coups.



Ca irait comme ca?
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMar 17 Avr - 17:18

Ok merci Slyph.

Et Thomas, je pense que ça pourrait être pas mal de l'incorporer dans l'histoire ton perso (mais c'est pas moi le MJ), cependant, il parait un peu faible pour un membre de l'Akatsuki, enfin c'est qu'un avis...
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MessageSujet: Re: [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin]   [Aventures Médiévales-Japonaises - Le venin divin] EmptyMar 17 Avr - 19:19

ouais, mais de là à faire un World Boss de l'Akatsuki... On va voir avec le Meuj ^^
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